cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
hall:cc.Node,
discovery:cc.Node,
ttle:cc.Node,
fkim:cc.Node,
game:cc.Node,
haowan:cc.Node,
},
...
});
creator 1.5.1
1: properties中的属性都是在creator编辑器中关联的。
2:第一次loadScene这个 .fire的时候, properties中的属性都是有值并正确的。
3:第二次loadScene这个 .fire的时候, properties中的属性变成了null
请问要多次进入这个.fire该如何处理呢?