creator 1.5 pushScene问题

在creator1.5中,先使用pushScene来load一个新scene, 再popScene, 然后重新pushScene刚才的scene, 这时候当前的scene上的控件会失效。

这里是一个例子, 进入Main(Scene)后, 点击"load a new scene"按钮, 然后点击"exit"按钮, 再重新点击"load a new scene"按钮, 这时候Second(scene)上的按钮会失去作用, 点击exit和display全部没反应。

test.zip (474.6 KB)

目前并没有实现 pushScene 这个 API,场景都是一次性的,不能重复进入。

但是上面的实现, 在1.4.2及之前的版本都是可以正常工作的

场景一次性没有问题, 但是我要如何才能实现,进入新场景操作一会儿后, 再回到旧场景的原点?

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本来就没办法回到旧场景,之前回去后还有响应是内存泄露的 bug,现在修好了~

只能自己保存状态,做重加载?

对的,或者你切换场景前,把上一个场景的节点移除,然后存在自己的数组里,到了要还原时再手动添加回场景。

那pushscene什么时候会提供呢

目前还没计划

麻烦问下 cc.loader.load()是可以动态加载远程贴图资源的,但“远程加载不支持图片文件以外类型的资源(已在 1.5/1.6 支持计划中)”
有没有方法能加载远程的骨骼动画资源?

目前没有办法

麻烦问下 在creator里面使用代码加载序列帧动画 在x5内核的手机浏览器上 裁切的不对 会造成和背景颜色一样的线的效果 知道是什么原因吗 有什么解决方法不

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