在creator1.5中,先使用pushScene来load一个新scene, 再popScene, 然后重新pushScene刚才的scene, 这时候当前的scene上的控件会失效。
这里是一个例子, 进入Main(Scene)后, 点击"load a new scene"按钮, 然后点击"exit"按钮, 再重新点击"load a new scene"按钮, 这时候Second(scene)上的按钮会失去作用, 点击exit和display全部没反应。
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