蓝色是Spine 骨骼, 绿色是物理碰撞框,切换动画的时候,Spine发生偏移,有时又正常,就像上面图一样,我只是切换动画,没改坐标,一样的动作,不一样的位置
spine 的位置是 spine 动画编辑工具决定的,引擎无法决定要在什么位置渲染,需要你自己检查一下原始素材。