如下图所示,已经为物理引擎也激活了,刚体type :Dynamic和Animated都试过,没卵用。当设置Dynamic倒是有重力,可以自然下坠,还有就是getWorldCenter永远是(0,0),是我哪里理解出问题了么,还是我的用法有问题?求大神指教,感谢!

如下图所示,已经为物理引擎也激活了,刚体type :Dynamic和Animated都试过,没卵用。当设置Dynamic倒是有重力,可以自然下坠,还有就是getWorldCenter永远是(0,0),是我哪里理解出问题了么,还是我的用法有问题?求大神指教,感谢!

大神看到的话请留步!我很绝望
力需要持续施加,或者你用冲量
this.rigibody.applyLinearImpulse(cc.v2(1000,1000), this.rigibody.getWorldCenter(), true)
第一个参数是v2类型的 向量,第二个参数是作用点,第三个是否唤醒刚体
嗯,我试了老哥,还是不动…你那边可以动吗
可以动了…是我的问题,我给的力太小了,然后物体质量比较大…感谢两位老哥
怎么持续给刚体加力