用creator做游戏,这般酸爽,一次比一次顺手了,停不下来了,其中学会了 :
1.多个精灵组合的动画制作
2.mask的应用
3.事件派发机制,灵活运用代码组件,
4.打包选中模版:binary ,超快就生成apk了! 哈哈
本人是flash过来的 ,加入代码组件,就好像在flash里的时间轴上写代码一样,主要的是代码还可以重复让多个对象使用,非常棒,六一儿童节前看到一个快餐店游戏挺容易的,就趴素材下来,直接制作了,中途遇到的问题很少了,就这样,上图,上连接



用creator做游戏,这般酸爽,一次比一次顺手了,停不下来了,其中学会了 :
1.多个精灵组合的动画制作
2.mask的应用
3.事件派发机制,灵活运用代码组件,
4.打包选中模版:binary ,超快就生成apk了! 哈哈
本人是flash过来的 ,加入代码组件,就好像在flash里的时间轴上写代码一样,主要的是代码还可以重复让多个对象使用,非常棒,六一儿童节前看到一个快餐店游戏挺容易的,就趴素材下来,直接制作了,中途遇到的问题很少了,就这样,上图,上连接



感谢分享,很不错的作品!