creator 2.0.10 打包微信小游戏 包大了1M

同一个项目用2.0.9打包和2.0.10打包;设置都不变,包体差1M,莫名其妙

可以检查下2.0.9的构建设置、引擎模块选择这些,和2.0.10有哪些差异。
或者使用文件比对工具,看下差异在哪里
我用范例合集试了一下两个版本微信包的情况,看了一下,文件大小没有太大的变化,2.0.10比2.0.9多了大概100k的大小,看了下是引擎以及wx-adapter的代码改动,文件数上2.0.10比2.0.9多了2个文件,一个是cocos2d-js-min.js放到了cocos文件夹下,新增了一个文件夹cocos。另外是wx-adapter多了一个wx-fs-utils.js,这块主要是微信加载优化做的事情
并没有看到什么额外的可能导致包体变大很多的可能。

或者你这边可以比对一下,提供更多的信息

cocos 文件夹就比原来多了6-700K

好像 src文件夹下还多了一个 subdomain.json 这个也占用了80多k