如題。。。怎麽設置Canvas為透明的呢???
是的呢.有找到这个文档…但是没找到cc.game.run的生命周期从哪里开始.
所以拿着宝剑不知道捅哪里好…
大佬,再请教一个问题…
因为cocos升级2.0后只能用webgl模式…在canvas下有个aip是drawImage,可以很方便的通过它把视频渲染到canvas内部,进行ui层级控制.
但是webgl模式不存在这个接口,有没有类似功能的?(找到一个WebglRrenderingContext.texImage2D(),但是不确定其用法和准确性,不懂底层,只是看到接口名称类似)