creator 2.0.7 子游戏加大厅实现多个子游戏热更新,已经上线没有问题

哪个群。子游戏更细的思路是怎么设计的

使用2.0.10, 用调试模式,进行构建,可以正常使用。 如果,不实用构建模式,会无法进入子游戏场景。
会提示:Failed to load scene: Error: [AssetLibrary] loading JSON or dependencies failed: undefined

大家有没有遇到一样的问题?

mark一下,接下来应该要用到

我照上面的方法試
場景有切成功了,setting.js列表有載到了,project.js也路徑也打印了,也正確,場景也切換成功
但似乎還是跑原本大廳loading場景的腳本,我少做了什麼了嗎

bundledScript /data/user/0/org.cocos2d.slotbase/files/ALLGame/subgame/game1/src/project.js
jsList /data/user/0/org.cocos2d.slotbase/files/ALLGame/subgame/game1/src/project.js
launchScene db://assets/Scene/game1Group.fire
LoadScene 30xzNAvxZM5Ik+hXEqSvFQ: 3.3740000000016153ms
Success to load scene: db://assets/Scene/game1.fire

theRequest [object Object]
Http request init

mark一哈

mark

有解决吗?

楼主 能帮忙看看为啥我编译生成的setting文件内容 assets跟你的不一样。assets下面的key相同 在合并setting的时候 就会被覆盖…
地址: https://forum.cocos.com/t/esources-key-22-uuid/82376

战略mark

支持,点赞

mark

引擎版本不一致导致的吧。

mark

MARK

mark下。

成功进入子游戏图片资源都没有显示出来,子游戏场景的脚本能正常跑,这个是哪个步骤出问题了?有人可以解答一下吗?

mark

你好,,我也遇到这个问题了。,。。你是怎么解决的呢

#马了个克简称mark

能否分享下project.manifest和import文件夹这些资源是怎么拆分的?