Creator 2.0.9 cc.Label 设置string值后,其Node场宽度不会立即改变

如题,场景中有个labelNode,其label的string 为 “label”,Label的overflow为NONE,
cc.log(labelNode.width)
labelNode.getComponent(cc.Label).string =“aaaaaaaaa”;
cc.log(labelNode.width)
两次输出值一样……

修改完内容后 加一句
abelNode.getComponent(cc.Label)._updateRenderData ( true )试试。

下一帧才会更新