有一个项目的label节点调用destroy的时候会导致微信闪退
环境:
creator 2.0.9 微信7.0.4 小游戏基础库2.6.6 iOS 12.2
出现问题的项目问题可以必现
其他项目正常
重装过creator 更换引擎为github上2.0.9的引擎等都没办法解决
经过引擎源码阅读、测试,定位到是cc.Label的onDestroy中_ttfTexture (cc.Texture2D)的destroy方法中_texture.destroy()导致的
然后更改cc.Label的CacheMode,发现只有Char模式正常,None和Bitmap都会有问题