原先cocos creator用的是1.9.3,前几天升级到了2.0.9后,Camera的用法也发生了变化。
跟着网上的教程修改好了用法,可实现正常的镜头跟随了。 不过又出了一个问题,求助各路大神解答!
节点本来有写cc.Node.EventType.TOUCH_START这些触摸事件。可节点跟着镜头移动后,当手指点击到节点的时候却响应不了了。之前有试着点击周边的位置时而有响应。。所以不确定问题出在哪里。该怎么解决。。
求助求助!
原先cocos creator用的是1.9.3,前几天升级到了2.0.9后,Camera的用法也发生了变化。
跟着网上的教程修改好了用法,可实现正常的镜头跟随了。 不过又出了一个问题,求助各路大神解答!
节点本来有写cc.Node.EventType.TOUCH_START这些触摸事件。可节点跟着镜头移动后,当手指点击到节点的时候却响应不了了。之前有试着点击周边的位置时而有响应。。所以不确定问题出在哪里。该怎么解决。。
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是不是节点在canvas外了?
感谢~解决啦 是2.0.9会自动给每个场景都添加个MainCamera,而我忘了把MainCamera的Camera属性给关闭了。所以才造成的偏差~
我也遇到了 你是怎么解决的
把自动生成的MainCamera的Camera属性给关闭掉