creator 2.0不急,能不能先把小游戏分包解决下,引擎组大大们 😭😭😭😭😭

引擎组能不能先把小游戏4M分包解决下,

主域添加一些资源写写代码,模块用多几个打包随便也有3M左右了,

如果还要实现排行榜添加个子域,子域怎么减小模块也得600~700k,

这样就只能选择不要子域了,不然根本就上传不了超出4M了,

可是不要子域,没有排行榜肯定会影响日活,也会减少好友之间的互动。

##分包这个支持非常饥渴
##希望引擎组给个支持的进度,或者给个方案解决下微信小游戏4M的限制,辛苦了。:slightly_smiling::swimmer::swimmer::swimmer::swimmer::swimmer::swimmer::swimmer:

现在限制是8M了:slightly_smiling:

限制是8M,分包最大4M.

资源只能放图片服务器

本周会推出 1.10.0-preview 和 2.0.0 beta 版,支持全平台代码分包。

2赞

谢谢 回复 :2:这个非常及时

不要用子域了, 某些机型有性能问题, 另外还有600k左右的开销.
用微信的排行榜就能实现的.

请教下不用子域怎么实现排行榜,看论坛的大神都是用从子域获取数据显示的,微信这块没怎么了解,有没有源码案例分享下。