Creator 2.1 在android中如何使用ScriptEngine,文档中好像没有写。还是用下面的?这个会报错。 求解,多谢。
((Cocos2dxActivity)Cocos2dxActivity.getContext()).runOnGLThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("");
}
});
挽尊 O__O "…
沙发
算了,靠人不如靠己
现在可以使用这个功能吗