针对 Creator 2.1 及以下版本的 iOS 14 原生平台适配说明

是的 123

@jare 如果IOS下使用的是SpiderMonkey 是不是就没有这个问题了呢?

是的,但是性能不够好

代码改完之后安卓设备更新完直接黑屏,creator1.8.2,有大佬遇到的吗

姿势不对吧,我项目之前是1.8.2后面升级到1.9.3 没问题

ccc1.9.3
.cache里面的文件生成是依赖源码的。
需要额外修改


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你的项目勾选加密脚本了吗

如果使用了自定义引擎,重新build引擎以后,注意删除 engine/bin/.cache

ios14 字体描边都变成了黑色,什么情况?

我也是 同样遇到了字体描边变黑的情况 求解决方案
版本:2.3.3

1.9.2 版本 第一个替换的内容 怎么没有你所说的这个 函数体啊

@jare

留下足迹!!!!

12 楼不是可以吗?

我也遇到了,ios 14 字体描边变黑, 2.3.3

合并这个PR: https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/2774

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亲测有效, 感谢指点:pray:

请教,在苹果系统里,cocos/platform/apple/CCCanvasRenderingContext2D-apple.mm,这个文件在哪啊,只在Windows里找到了,但是打包iOS需要在苹果系统里操作啊

build/jsb-default/frameworks/cocos2d-x/cocos/platform/apple/CCCanvasRenderingContext2D-apple.mm

请问这次的修正判定ios14是否忽略了ipad的情况?