creator 2.2.0 3d是否支持 读取修改 模型 的 mesh 属性层?

如图:

代码动态修改

没法读取user的 texture吗?

let mesh = node.getComponent(cc.MeshRenderer)
mesh.setMaterial(0, RunUI.map[0])

改成直接换material就好了. 谢谢引擎大佬