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Creator 版本:
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
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重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:
额外线索:
要用 Mac 电脑才能发 iOS
能不能改成Windows也能发布ios资源和代码,只是不能编译和打包。
发布热更要切两台电脑太麻烦了。
打ios安卓包不需要选择ios平台,选择Android一样,主要是res和src文件又不会变
我对比过,src完全不一样,你去对比下就知道了。
我们游戏ios热更包都是在Android下构建的 大半年了 没啥问题
我不敢这么玩,哪天掉坑里就完了
除非官方出来申明可以这么玩
看构建出来的目录结构原生平台是一起的。公用着一份资源
应该是只有换行符不一样。你可以确认看看。
安卓和ios原生就算有不一样的,也是adapter代码会不一样,res如果你是分平台选择压缩格式的话,也有可能,src怎么也得一样啊,宏里面只有CC_JSB,没有CC_IOS,想不一样都难
安卓和ios能共用一份jsc么?我个生成了二份,settings.jsc 二份里面有不一样的地方