creator 2.2.1 spine文件在IOS真机上崩溃

  • Creator 版本:2.2.1

  • 目标平台: IOS

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :iphone 7

  • 编辑器操作系统 :ios 12.4.1

  • 编辑器之前是否有其它报错 :没有

  • 出现概率:

  • 额外线索:

testSpineErr.zip (631.5 KB)demo已经上传,麻烦官方大佬们看一看

只在IOS真机上崩溃,在ios模拟器以及andorid等各种平台都是好的。

某些大json文件析构,导致的堆栈过大,崩溃的问题,已修复
https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/2086

1赞

谢谢,我试试

大佬,问一句,如果是在ios的web平台,是不是使用这些大文件,也可能会崩溃,现在我的游戏,在ios的web端特别不稳定,总是会页面崩溃

不一定,但ios微信平台,能简化资源就尽量简化,因为ios平台没有jit,js的性能会变得比android上差。

我这不是微信平台,直接是发布的web-mobile ,然后有时候(chrome和safari都有)页面突然崩溃,也抓不到相关的报错日志。大佬,有可以排查在ios浏览器页面崩溃的方法么?万分感谢!