creator版本:2.2.1
如何获取spine动画边界框?检测碰撞
获取sp.Skeleton组件下 _boundingBox,值始终是 Rect {x: 0, y: 0, width: 0, height: 0};
ccc文档中也没有找到获取spine动画边界框方法,
哪位老哥做过类似的东西,求告知

在spine动画编辑器添加边界框后,在ccc如何获取?文档中没有看到API, sp.Skeleton组件信息都打印出来看了,也没看到边界框数据。。。
目前不行,计划会在2.3动画中加入挂点支持,可以用于碰撞检测,官方的测试用例中会添加相应的演示功能。
旧版本可以参考这个PR
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/5854
spine 动画可以编辑器里面加boundingbox attachment,然后调用spine库的api,拿到这个boundingbox attachment,这也是一个方法。
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