如题,2.3要自定义光照shader,格式要怎么写,系统的灯光参数要怎么访问。有没有参考范例,文档里面好像也没有看到。
直接 #include <cc-lights>
就能用参数了,可以参考下
还有个问题,自定义的inc要放在哪个文件夹,放在chunks下面load不到,放到编辑器的resources\engine\cocos2d\renderer\build\chunks就可以
是的,目前只监视了这个路径
希望下个版本能更新支持一下项目文件夹,不然同步版本好麻烦呀
这个地址 404 了…求助!!!
还有链接吗?404了