creator 2.4.2 spine 如何置灰?

使用系统自带置灰材质 spine 偏移到(0.0)点 如何解决?有没有大佬帮忙下

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spine.node.color = cc.color.GRAY

楼上说的 node.color 设置的是 和原来颜色的 乘法(只会让颜色在原来的基础上更暗一些),并不是置灰运算。

其实我以前自己玩耍改的时候,也发现了骨骼动画改灰色材质遇到坐标的问题。也没解决。

将系统自带的spine材质和置灰代码合并一下就好了

gray-spine.zip (1.2 KB)

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感谢大佬帮忙