使用系统自带置灰材质 spine 偏移到(0.0)点 如何解决?有没有大佬帮忙下
2赞
spine.node.color = cc.color.GRAY
楼上说的 node.color 设置的是 和原来颜色的 乘法(只会让颜色在原来的基础上更暗一些),并不是置灰运算。
其实我以前自己玩耍改的时候,也发现了骨骼动画改灰色材质遇到坐标的问题。也没解决。
感谢大佬帮忙
使用系统自带置灰材质 spine 偏移到(0.0)点 如何解决?有没有大佬帮忙下
spine.node.color = cc.color.GRAY
楼上说的 node.color 设置的是 和原来颜色的 乘法(只会让颜色在原来的基础上更暗一些),并不是置灰运算。
其实我以前自己玩耍改的时候,也发现了骨骼动画改灰色材质遇到坐标的问题。也没解决。
感谢大佬帮忙