creator_2.4获取节点坐标那个接口是不是有问题,还是creator.d.ts文件没更新?

	/**
	!#en
	Returns a copy of the position (x, y, z) of the node in its parent's coordinates.
	You can pass a cc.Vec2 or cc.Vec3 as the argument to receive the return values.
	!#zh
	获取节点在父节点坐标系中的位置(x, y, z)。
	你可以传一个 cc.Vec2 或者 cc.Vec3 作为参数来接收返回值。
	@param out The return value to receive position
	
	@example 
	```js
	cc.log("Node Position: " + node.getPosition());
	``` 
	*/

getPosition(out?: Vec2|Vec3): Vec2;

/** !#en The position (x, y) of the node in its parent’s coordinates.
!#zh 节点在父节点坐标系中的位置(x, y)。 */
position: Vec3;

这两个按道理来说应该是一致的才对呀,求个解释

我直接本地把creator.d.ts改了,换成position: Vec2,否则一堆红线。
实际上这个setter/getter方法是完全兼容 Vec2的,不会有影响。

我也打算这么干,官方这个creator.d.ts文件维护太差了,缺一堆接口