creator 2.4编辑器存在内存泄漏问题

:3: 太可怕了啊啊啊啊啊

不太了解这个,有机会了解下,我们没有办法,蹦了只能重新打开来,东西太多了,我们预制体也很多

我以前是因为 图片太多 引擎程序 就容易崩溃…

后来
改为用代码动态加载
cc.resources.load(“xxxx” , cc.SpriteFrame, function (err, assets) { //最底图
cc.find(‘Canvas/all_bg/all_bg1’).getComponent( cc.Sprite).spriteFrame=assets;
});

就好了

这不是人尽皆知的问题吗?其实不是预制体才会这样,很多方面都会这样,只要不断刷新重新运行久了后就会这样,过2年回来看看也许还是这样。。。。你懂的,听说是某个框架的原因,反正我不大懂你们前端,但是我后端几乎不会存在内存泄漏问题,难道这前端是个实习生?啊哈哈哈,我个人要求比较低,不求功能多好多厉害,但是只要解决内存飙升问题,我就觉得是个好编辑器