如题,用TileMap做了一个地图,斜45度角, 浏览的时候希望能有类3D的近大远小的效果, cocos2dx 里貌似可以用Camera 实现, 但是 Creator 里的Camera 貌似做不了。 各位大神有什么思路给我点拨一下。
写shader
关注一下,我也想知道怎么做
我在想是不是可以通过RenderTexture渲染一个大点的区域,然后从这个区域里截取一个内接梯形的区域,通过修改贴图UV,显示在另一个精灵上,这样估计显示上有类似效果,
不过这样做有点费,而且估计会有拉伸的感觉,且交互会有问题。
就想知道官方有没有什么建议。
。。。。。。。俺也想知道怎么弄,,