creator为什么是基于2dx呢?

如题:最近看creator文档说是基于2dx的,为什么要基于2dx呢,为什么不用js+webgl呢?有什么其他方面的考虑么?

只有原生基于2dx,祖传的2dx性能还是不错的

h5是基于 js + (webgl/canvas)的; 原生基于2dx-lite

Soga,3q

3q 3q

如果不是基于2DX的话 可能就没人玩儿了

意思是性能太低了?

不不不 2dx的效率并不低,只是大家习惯了2dx的用法、、