一文入门CREATOR 3D飞车漂移 AKP发布

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没有花里胡哨的文字描写,没有花里胡哨的胡扯.只有有用的实战教程!

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1.首先下载 android studio 由于公众号不能提供链接,请自行搜索下载.

2.下载完毕后,运行android studio 出现如下界面,点击 configure.

3.选择 SDK Manager 即可跳出sdk 和ndk下载界面

4.找到左边system settings 选择android sdk 点击SDK Tools 选择 sdk build-tools .具体如图:


5.android sdk 默认下载地址 在 c盘的缓存目录, 通过android sdk 打开下载存储的路径, 我们会看到如下界面的2个文件夹,.

6 打开 creator 点击设置 选择原生开发环境 点击ndk 路径设置的 选择 ndk-bundle 文件夹. 该文件夹位置是在 sdk文件夹里面.

android sdk 路径 就是 sdk文件夹.

7.我们这里配置完毕后,就可以进入下一步.

点击项目,选择构建发布, 发布平台选择 android,

模板这里用的是link

app abi 用的是 v7a 点击构建,

屏幕适配,选择的是 竖排,

等构建完毕之后点击 编译 .


8.编译完毕之后, 点击打开, 找到bulid文件夹,从里面找到apk.

9.这里是真机安装的运行之后的测试图

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1赞

回复了,没有啊~!

文章刚出,现在好了

什么cocos3D 支持发布原生包了?我的1.0.1的测试版本里怎么没有这个功能?