Creator 2.1.2版本
3D节点上加了button组件,之后改变了节点的Z值,后面只要不是正对着摄像机,就无法在正确位置点击到节点上,好像移动的时候产生了偏移。

测试大概的理解为,3D节点是有了xyz轴的变化,而button组件还是按照2D节点信息xy进行计算位移,导致每次移动都会产生相应的偏移。
求:怎么让其3D节点能够在正确的位置上被点击到。
Creator 2.1.2版本
3D节点上加了button组件,之后改变了节点的Z值,后面只要不是正对着摄像机,就无法在正确位置点击到节点上,好像移动的时候产生了偏移。

求:怎么让其3D节点能够在正确的位置上被点击到。
有哪位大佬使用3D节点? 有没有遇到过这样的问题, 再研究的过程中 发现,只要node接近z轴0值越近,偏移越少。 小白求解决。