我们将在 V1.0.1 中做以支持,敬请期待喔
辣你去找物管啊
用了1.0.1测试版,还是不支持
不支持嘛?我继承jszip,1.0.0不支持async,但是1.0.1是正常运行的
1.0.1版本确认不支持async/await
请求支持
你好,已经顺延至 1.1 了!
1赞
有计划就行,很需要哈
感谢,另外请问下1.1发布的大致时间点有么
内部计划的时间点是 12 月底
太久了啊。之前项目框架全用async,await了。准备开3D项目,不可能全改Promi,一个月后又改回来啊。哎 。 建议优先这个啊。这种情况的开发者很多啊。
@zhj_x_spky 针对这种情况,建议您目前稍作调整,手动加入 async
/await
的支持。待 1.1 发布之后可无需此操作。以下提供了一种在 v1.1 之前的编辑器使用异步函数的方法。
下载 regenerator-runtime 保存至项目 assets 目录中。
在编辑器中,选中该文件资源,在属性检查器面板中勾选 [导入为插件]
并确保 [允许编辑器加载]
选中,如图:
为了演示上述步骤,我已上传了示例项目至 [github-1.0.1-async-functions-demo] (https://github.com/shrinktofit/1.0.1-async-functions-demo),并测试了预览、发布至 web-desktop、web-mobile、wechat-game 平台。
感谢,正常试
非常感谢官方大大。可以了。嘿嘿。赞。
勾选增强编译试试
已解决。报错的版本是creator.v.2.4.0。后来去掉了运行库就可以了~~。
3d版本没有进行尝试。
是什么运行库,我也遇到了类似的问题