creator中如何实现3d中近大远小的效果?
为每一个物体设置一个变量z,然后根据z的大小设置节点的scale,比如:
node.setScale(1-node.z);
(这里假设z在0到1之间)。
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creator中如何实现3d中近大远小的效果?
为每一个物体设置一个变量z,然后根据z的大小设置节点的scale,比如:
node.setScale(1-node.z);
(这里假设z在0到1之间)。