creator 3d模型(带动作)如何完成换零件

我有一个角色的带动作的模型,需要把另外一个武器模型绑定在角色的手上,按照unity的方法,直接把模型拖到对应的手部节点,发现武器模型并没有正常渲染出来,求cocos的具体实施方案或者思路