源码是自己写的,图片资源也是美术画的,绝对不存在抄袭。ios底层也没加过东西。但是被识别为马甲包,搜了一下貌似是机器审核被拒,很绝望啊。难道creator开发都会这样?网上搜了一下难道要加代码混淆?。这样用Creator开发上架苹果难道不会很累吗?
申诉应该没什么用的。
你是不是做的棋牌游戏?
不是,一款休闲游戏
是不是用cocos做的游戏太多,苹果扫描的时候发现都是同一个框架,然后直接打回来了?
我也同有此疑问······
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谁知道呢?谁都不知道苹果是怎么审的。不过我很好奇最近几个月creator做的游戏有成功上线的吗?
这个跟creator没关,如果有关系的话,以前cocos2d的游戏早就出现这个情况了,应该是你的这个休闲游戏的类型市场上太多了,所以苹果觉得你可能是拿来做马夹包用的,苹果现在是对市场上比较多的游戏做了限制不让上
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还有一种说法可能就是 包过了机器审核 然后真人审核的时候发现游戏的玩法跟其他游戏类似
马甲包还好搞,如果功能相似,那就蛋痛了
