creator 裸包7M,还能再小么?

最近在学习creator, 根据教程构建发布了一个android版本的apk文件,大小有7M,之前使用cocos2dx的时候记得才3、4M左右。
已经尝试过使用的方法:
在项目–项目设置里面–模块设置中,除了默认的core, canvas, sprite 模块外,只勾选了label, widget, button,layout,action 5个模块
尝试这个方法后,发现对包体大小并无任何影响。
问题1 :想确认下裸包是多大?
问题2:
构建项目时候native.log中发现会对libspine.a,libdragonbones.a等静态库进行编译,实际上我的项目并没有用到骨骼动画,猜想是不是这部分增加了包体的大小?
请大神开解,谢谢!

想小可以减so文件
只留一个armeabi的

为什么这么纠结裸包大小呢???
一直理解不了。。。

现在手机发展到这种配置了。。就不用这么纠结了吧。。

裸包小是cocos的一大优势,当然得纠结。不纠结的人一般都去unity了

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用creator做小游戏速度很快,可惜包体太大了:joy:

嗨,你知道android 编译不通过 提示下面的log,的原因时ndk版本低的原因吗?
Users/f26860/Documents/android/android-ndk-r10/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.8/include/bits/vector.tcc:146:5: note: std::vector<_Tp, _Alloc>::iterator std::vector<_Tp, _Alloc>::erase(std::vector<_Tp, _Alloc>::iterator, std::vector<_Tp, _Alloc>::iterator) [with _Tp = std::basic_string; _Alloc = std::allocator<std::basic_string >; std::vector<_Tp, _Alloc>::iterator = __gnu_cxx::normal_iterator<std::basic_string, std::vector<std::basic_string > >; typename std::_Vector_base<_Tp, _Alloc>::pointer = std::basic_string]
vector<_Tp, _Alloc>::
^
/Users/f26860/Documents/android/android-ndk-r10/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.8/include/bits/vector.tcc:146:5: note: candidate expects 2 arguments, 1 provided
make: *** [obj/local/armeabi-v7a/objs-debug/dragonbones_static/
/animation/AnimationState.o] Error 1
make: *** Waiting for unfinished jobs…
make: Leaving directory `/Users/f26860/Documents/Majong/Client/build/jsb-default/frameworks/runtime-src/proj.android’
Error running command, return code: 2.

请问现在打成apk包,裸包大小最小是多少啊

2MB,直接用webview好了