creator action的reverse方法反转后节点pos问题

如题

        let move1 = cc.moveBy(0.12,cc.v2(30,0));
        let move2 = cc.moveBy(0.2,cc.v2(-200,0));//-MyConst.bgSize.width - 100
        // move2.reverse();
        let action = cc.sequence(move1,move2);
        // if(isReverse){
            this.LOG("gameover");
            action.reverse();
        // }
        this.node.runAction(action);

好像没有反转

版本:1.6.1
环境:creater模拟器

需要 action = action.reverse();一下

但是我发现了一个问题 假设node的pos初始是(100,0),moveby(-100,0)在reverse一下 node的pos为(-100,0)了

node并不是回到(100,0)