我们用creator做了一个应用,成功上架了appstore

我们的一款应用上架了!也可以算”严肃游戏“,大家可以搜索”专注时光“观摩一下。

先前我曾经想过做个游戏与日常应用结合的场景,例如“严肃游戏”这种概念,目前市面上也有几个做得不错的。例如日记城市之类。

我们挑了”帮助专注“来设计这个应用,因为应用交互比较简单,性能上不考究的话,不需要用原生。creator虽然作为小游戏引擎基于web,我觉得其实很多方面和web-app引擎挺类似的,用来开发这种带图形交互的app,creator开发效率会快很多。提审过程只有一次进入调查状态后直接过审,并没有4.3和2.1大礼包。要知道我们正常游戏提审appstore现在都非常有问题,各种无理卡审。

《专注时光》将记录你的每一刻专注,通过游戏化的收集、成就设定,让用户专注带一些乐趣和期待。从而久而久之培养专注状态。

这算是我们一个对严肃游戏领域的尝试,也算为大家开路,大家可以来观摩一下效果。给点意见。

有兴趣交流开发和应用市场(严肃游戏)的也可以加我微信:xuzhiping0929

2赞

微信小游戏也有阉割版,大家也可以搜微信小游戏版本看看。但没有app流畅。

看着不错,是forest那种类型的把

嗯,目标竞品是forest,想要做得比他们有趣一些,更加游戏一些。

用这个做app,我记得官方说不推荐,毕竟这耗电量,一大批用户就会卸载

dc目前控制在10~20以内还行,我也长期试了下。

支持一个:grin:

加载也太慢了吧,卡数据加载中,请稍后…半天:sweat_smile:

那个是gamecenter登录慢~下个版本我们默认记录好账号,就不用通过gamecenter了~多谢支持~