creator用c++做服务端可行吗?用websocket

不知道c++方面对websocket支持怎么样,是否支持socket.io,因为公司大部分程序都只会c++,用node上手慢,且旧的版本服务端用c++(tcp协议),要移植的话所有逻辑都得重新写

C++做服务端除非专家级,现在肯定要选个后端框架的,nodejs的比较多

C++各种库都有啊。自己写个中间层把SOCKET转成websocket不就得了

游戏服务端光一个网络支持就够了嘛。。没框架不要太麻烦。。。。。

可以,我的项目就是用的是c++服务端,websocket是自己写找网上代码写进去的,支持websocket很好

是用socket.io吗?服务端和客户端通信传输的数据格式是json还是二进制数?

不是,没用socketIO,只用了websocket

传输数量是用二进制还是json,因为用二进制的话转换为结构体比较方便