我相信没有几个线上产品不需要定制引擎做jsb绑定的。那问题就来了。
c++代码怎么随具体项目一起管理了? 一个creator 开发多款游戏,可能每款游戏都有差异(使用不同的第三方c++库)这些库可能由于某种原因不相兼容。那就不可以放到同一个定制的引擎中一起编译。难道要用多份定制引擎?
應該是用default模版,自行管理
你好,是请问 default 跟link binary 模版分别在什么时候后用的呢?
我相信没有几个线上产品不需要定制引擎做jsb绑定的。那问题就来了。
c++代码怎么随具体项目一起管理了? 一个creator 开发多款游戏,可能每款游戏都有差异(使用不同的第三方c++库)这些库可能由于某种原因不相兼容。那就不可以放到同一个定制的引擎中一起编译。难道要用多份定制引擎?
應該是用default模版,自行管理
你好,是请问 default 跟link binary 模版分别在什么时候后用的呢?