版本: Cocos Creator v2.3.1
设备: ios 与 android
建立:
let postViewPrefab = cc.ScrollView
let itemPrefab = cc.Label
postViewPrefab.content.addChild(itemPrefab);
释放:
let deps = cc.loader.getDependsRecursively(postViewPrefab));
cc.loader.release(deps);
cc.sys.garbageCollect();
let deps = cc.loader.getDependsRecursively(‘prefabs/postViewPrefab’));
cc.loader.release(deps);
cc.sys.garbageCollect();
这两个方法内存依然不降,请问正确释放姿势是什么?
另外请问getDependsRecursively 里面是放路径还是prefab 本身?
另外请问在ios
cc.loader.load,加载远程png失败时,没有进入Error的逻辑分支
但android 正常
引擎组可以协助修复吗?