Creator物理刚体设置位置用cc.place在模拟器上无效果,是什么配置出错了吗

物理刚体设置位置用cc.place在浏览器上正常运行,模拟器或安卓机子上无法设置位置,等于函数不起作用,是什么配置出错了吗?求大佬们赐教。
函数为:otherCollider.node.runAction(cc.place(0, 0));

需要在update里面做刚体的移动,不然是没效果的

我也遇到这个问题了, 监听刚体碰到边缘重新设置位置,结果浏览器好用, 模拟器Android就不行了。

我后面改成用cc.moveTo,时间设置为0,暂时这么使用,cc.place的问题还是未知