this.m_testNode.runAction(cc.repeatForever(cc.rotateBy(2,360)));
想基于rotateBy实现一个永久自旋转的效果,代码如上,跟官方demo一致;
但没有跟设想的一样,永久逆时针转动,而是先逆时针转一圈、再顺时针转一圈,然后再逆时针一圈、再顺时针一圈……
请问有遇到同样问题的吗?感觉rotateBy这个基本的动作函数不应该有这种bug啊
CocosCreator版本:2.3.2, Mac版
this.m_testNode.runAction(cc.repeatForever(cc.rotateBy(2,360)));
想基于rotateBy实现一个永久自旋转的效果,代码如上,跟官方demo一致;
但没有跟设想的一样,永久逆时针转动,而是先逆时针转一圈、再顺时针转一圈,然后再逆时针一圈、再顺时针一圈……
请问有遇到同样问题的吗?感觉rotateBy这个基本的动作函数不应该有这种bug啊
CocosCreator版本:2.3.2, Mac版
我也遇到这个问题,楼主解决了吗?
2.3版本好像被废弃掉了,不如试试cc.tween