cc.WheelJoint对应了box2d中b2WheelJoint关节,其功能描述是轮子固定一个点(设置成自身圆心)旋转,并且在关节设置的轴方向有弹簧效果。实际运行时轮子并不是以自身中心旋转的,而且整个被甩起来绕关节的锚点乱飞。
求解惑!
1赞
你确定官方的例子中轮子乱飞?不是你的项目的?官方的例子是不会乱飞的。
确定是官方的例子,github上download下来的。
https://github.com/2youyou2/physics-example
cocos creator 用的2.2.1版本。另外Frequncey不能设置太大,在了就没有弹簧效果了。
弹性设大一点,阻尼设为0.最重要的是,转速不能太快,转速太快或者撞到其它物理时候,就会“鬼畜”。