- Creator 版本号: 1.6.1
- 操作系统:Windows 10 专业版 1703
从文件菜单中选择导入Cocos Builder项目(*.ccbproj),导入后由ccb文件(含有粒子系统)生成的prefab,ParticleSystem组件其他属性都是正确的,唯独 Texture字段一直是default_sprite_splash 。
为了方便定位问题,提供一个demo的ccb工程。ccbExample.zip (3.0 KB)
截图如下
从文件菜单中选择导入Cocos Builder项目(*.ccbproj),导入后由ccb文件(含有粒子系统)生成的prefab,ParticleSystem组件其他属性都是正确的,唯独 Texture字段一直是default_sprite_splash 。
为了方便定位问题,提供一个demo的ccb工程。ccbExample.zip (3.0 KB)
截图如下