请问,creator如何读取 之前项目cocos2D 的UserDefault?
因为用了creator的引擎制作的游戏想要读取到老的项目 本地存储的相关信息
API不同,存储格式也不同
userdefault是以xml的形式保存的,在哪个位置不记得了,但看官网有getXMLFilePath ()可以获取路径
然后就可以通过fileutils去读取里面的内容了
请问,creator如何读取 之前项目cocos2D 的UserDefault?
因为用了creator的引擎制作的游戏想要读取到老的项目 本地存储的相关信息
API不同,存储格式也不同
userdefault是以xml的形式保存的,在哪个位置不记得了,但看官网有getXMLFilePath ()可以获取路径
然后就可以通过fileutils去读取里面的内容了