我看介绍 creator 3D 1.0.3版本 支持原生了, 我大致看了下 cocos2d-x-lite 的内容 以及 github 对应项目网址的介绍,是删掉了3d特性的, 那么 creator 3D 1.0.3 用什么编译原生版呢? 另外 这个 lite 版本 使用 的gfx 是自创的么? 跟 bgfx 没有啥关系?借鉴别人的还是自造轮子?
我看介绍 creator 3D 1.0.3版本 支持原生了, 我大致看了下 cocos2d-x-lite 的内容 以及 github 对应项目网址的介绍,是删掉了3d特性的, 那么 creator 3D 1.0.3 用什么编译原生版呢? 另外 这个 lite 版本 使用 的gfx 是自创的么? 跟 bgfx 没有啥关系?借鉴别人的还是自造轮子?