4月份开始从U3D转creator,项目做了6个
最大感受是creator文档不够详尽且更新滞后,上一个项目是物理项目,官方没有提供示例更多是参考的github上的项目源码,民间的版本不随creator版本升级所以还是躺了一些坑好歹项目顺利做完
目前新项目希望用上shader加强效果,版本已升至2.02,关于新的Material系统,只有github上面一个heartfelt项目
这个项目看了,相关几个核心的类,翻了下文档和API都还未更新,这样即使是熟悉引擎原理,GLSL的熟手,如果希望
举一反三扩充其它Material效果,由于连接口和参数都没办法查,只能摸索着边测边改,开发效率实在是非常低