creator.d.ts中的cc.loader.loadRes的方法是不是定义的不对?

还有一个问题:

当我不定义private属性的时候 是有智能提示的

当我使用private属性后 智能提示就失效了 请问这是ide的问题吗?

对了我的环境是 macos10.13.5 vscode1.24.1

RawAsset好像被取消了

不会吧 我看SpriteAtlas还是继承RawAsset的

SpriteAtlas 的定义方法不对,下个版本会修复