在使用typescript中,经常发现API文档有,但是d.ts文档中没有,需要自己手动去加,非常不利于开发及后续版本更新。目前发现最严重的是对于Collider回调的支持,希望团队能关注下。
这么写就不会爆红了
other[“world”]

不爆红简单,但是没有代码提示对于强迫症有点难受啊
官方更新之前先自己添加个 d.ts 缓一下吧
collider 本来就没 world 这个属性吧?你可以转换成你想要的具体某类 collider 再获取相应属性
新版的collider的坐标转换发生改变,使用的就是world属性来记录一些信息的.
对ts的支持好像是不太好,tween的使用也会报错,不知道现在更新了没有。
顺便提一下,关于aabb的解释也很随意,没看懂。另外问下,怎么可以获取到碰撞产生的交叠区域的相关数据?
真的非常无语啊, 我是一个资深的游戏开发从业人员, 从美术转TA然后往全栈转, 熟悉UE, UNITY引擎, 因为想研发小游戏, 朋友推荐了 cocos这款引擎, 怎么说呢, 用起来真的是一言难尽…你们做事情是不是有点太不认真负责了吧…经常就是代码写着写着就报错, 一查API又没错…严重影响开发效率. 对新人太不友好了…
把你朋友暴打一顿 这不是害人吗 
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总得把错误发出来,看看什么原因如果确定是引擎bug也能避免后来人踩坑,没头没尾一句话有bug难顶啊

