我把一个资源文件夹创建为自动图集后发现DrawCall没有改变,我只有3张小图,查看了下打出来的自动图集,3张图也都是合成一张大图了,用Texture Packer 打包完DrawCall就变小了。好奇的是自动图集也是合并成大图为什么不能减低DrawCall?
自动图集要打包之后才会生效~~~~~~~~~
好的谢谢啊
求解,打包后检查Raw-ASSET文件夹,碎图都合成了一张整图,但是用WEBGL看,还是碎图一张一张画的,求解。drawcall没有减少!!!为什么啊
我把一个资源文件夹创建为自动图集后发现DrawCall没有改变,我只有3张小图,查看了下打出来的自动图集,3张图也都是合成一张大图了,用Texture Packer 打包完DrawCall就变小了。好奇的是自动图集也是合并成大图为什么不能减低DrawCall?
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