creator js中如何解析通信中的c++结构体?求指点!!
游戏服务端是用C++写的,C/S的通信格式是使用struct来定义数据格式的。
有没有什么方法可以直接在js中构建一个Struct与服务端进行通信,以及获取到服务端返回的数据后,转换成对应的js中的数据结构;
而不是通过jsBinding进行struct的绑定,因为通讯接口较多,struct定义也会比较多,而且如果修改了通讯接口,还得重新编译so.
这样做的话,和C++的耦合度也会增加,想纯粹使用js进行客户端的开发。望大神们指点!!谢谢!!