各位好,我已经生成了c++的接口js文件,但现在不能在creator中直接运行,只能先creatorbuild,再在native工程里run。请问需要做什么步骤让creator里也能运行吗?
我觉得定制到引擎里面应该就可以了,定制到引擎里面就像变成了引擎自带的api一样,不过我没测试,官方文档最下面有定制引擎的教程,你可以试试看,如果成功了,希望能发帖说明一下方法
官方大神有一个方案吗?还是说确实需要自定义引擎,然后修改模拟器的一些东西?
你是自己在C ++ 层实现了一些功能然后绑定到js么?
C++代码修改后需要重现 build 模拟器才能及时预览效果
参见:http://www.cocos.com/docs/creator/advanced-topics/engine-customization.html#--5
这里有个问题啊
文档中说:
要在模拟器中预览您的引擎修改,需要执行以下命令来重新编译模拟器
通过 cocos console 生成模拟器
gulp gen-simulator
gulp update-simulator-config
实际是 执行 cocos gen-simulator 吧?
然后生成有错误:
然后并没有 cocos update-simulator-config 这个命令
官方是否可以出一个简单的定制引擎的完整教程呢?
直接修改 Creator 自带的引擎

