我现在用的是2.0.8版本的creator。
因为游戏有个关卡数据的json文件,大小大概在208KB。
所以做了个预加载,提前加载json文件与资源
构建web平台后,发布之后,发现加载这一个json文件,要花费将近10多秒的时间。
这正不正常…
我现在用的是2.0.8版本的creator。
因为游戏有个关卡数据的json文件,大小大概在208KB。
所以做了个预加载,提前加载json文件与资源
构建web平台后,发布之后,发现加载这一个json文件,要花费将近10多秒的时间。
这正不正常…