creator场景非load切换的问题


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这段代码中的scene参数如何创建?loadScene方法中的参数sceneName,那么这里怎么该怎么传入要run的场景呢,同样对于pushScene()也是。刚接触creator,从api中找不到接口,也没有类似 new cc.Scene(”sceneName“),有没有帅哥帮忙解惑下?:920: **

抱歉 runScene 等 API 暂时未开放,之后我们会提供有关接口!